{"id":27848,"date":"2023-07-18T12:40:02","date_gmt":"2023-07-18T10:40:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.boston-it.com\/omniverse-vr\/"},"modified":"2024-10-14T16:30:51","modified_gmt":"2024-10-14T14:30:51","slug":"omniverse-vr","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.boston-it.com\/at\/loesungen\/virtualisierung\/omniverse-vr\/","title":{"rendered":"Omniverse \/ Virtual Reality"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-page\" data-elementor-id=\"27848\" class=\"elementor elementor-27848 elementor-1880\" data-elementor-post-type=\"page\">\n\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-b4b6842 elementor-section-full_width elementor-section-stretched elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"b4b6842\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\" data-settings=\"{&quot;stretch_section&quot;:&quot;section-stretched&quot;}\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-no\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-63be708\" data-id=\"63be708\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7e33425 elementor-widget elementor-widget-boston-it-section-intro\" data-id=\"7e33425\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"boston-it-section-intro.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"section intro  \" style=\"--page-color: #F263A4;--page-color-rgb: 242, 99, 164;background-image: url(https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/omniverse.jpg); background-size: cover\"><div id=\"breadcrumbs\">\n    <a href=https:\/\/www.boston-it.com\/at\/>Home<\/a>\n    <svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"18\" height=\"35\" viewBox=\"0 0 18 35\" fill=\"none\"><path fill-rule=\"evenodd\" clip-rule=\"evenodd\" d=\"M0.692929 35L17.4863 17.5L16.7939 16.7785L16.7936 16.7788L0.692354 -4.26329e-07L-3.43866e-05 0.721524L16.1013 17.5003L0.000539107 34.2785L0.692929 35Z\" fill=\"white\" fill-opacity=\"0.2\"\/><\/svg><a class=\"active\">Omniverse \/ Virtual Reality <\/a>\n    <\/div><div class=\"inner\"><h1 class=\"category-title\">3D-Simulation und mehr<\/h1><h2>Nvidia Omniverse<\/h2><div class=\"leadIn\"><p>Omniverse ist eine von NVIDIA entwickelte Grafik-Kollaborationsplattform die in Echtzeit f\u00fcr Anwendungen in den Bereichen visuelle Effekte und industrielle Simulationen eingesetzt wird.<\/p><p>Omniverse ist nicht nur ein Produkt oder eine L\u00f6sung. Hinter dem Namen Omniverse befindet sich eine Vielzahl von unterschiedlichen NVIDIA Produkten.\u00a0<\/p><\/div><div class=\"buttons\"><div class=\"button-rainbow-container\" style=\"--glow-color:#F263A4\"><a href=\"https:\/\/www.boston-it.com\/ch\/partner\/nvidia\/\" class=\"button button-invert\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">NVIDIA<\/a><\/div><div><\/div><\/div>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-32652b8 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"32652b8\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-47cbf7b\" data-id=\"47cbf7b\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-fbf2654 elementor-widget elementor-widget-boston-it-layout-1\" data-id=\"fbf2654\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"boston-it-layout-1.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"section layout-1 \" style=\"--page-color: #F263A4;\"><div class=\"positioning-container-content\"><div class=\"content\"><div class=\"column1\"><div class=\"column1-inner\"><div class=\"category-title\">Zusammenarbeit Neu gedacht<\/div><h2>NVIDIA Omniverse<\/h2><p>NVIDIA Omniverse ist eine <strong>Plattform f\u00fcr 3D-Simulation und Design-Kollaboration<\/strong>. Die Plattform erm\u00f6glicht multi-nationalen Projektteams mit verschiedenen Applikationen und in Echtzeit 3D-Inhalte zu erstellen, zu teilen und zu bearbeiten.<\/p><p>Das <strong>Backend<\/strong> bildet Pixars Universal Scenen Description Format (<strong>USD<\/strong>). Dieses wurde von Pixar entwickelt und anschlie\u00dfend zu einer Open Source L\u00f6sung erkl\u00e4rt. Seitdem ist Omniverse eine <strong>offene Plattform<\/strong>, sodass Entwickler mit eigenen Anwendungen und Plugins die Funktionalit\u00e4t erweitern k\u00f6nnen.<\/p><p>Ziel von NVIDIA war es, mit Omniverse eine ganze Branche zu revolutionieren. Die Gr\u00fcnde daf\u00fcr lagen in der Vielzahl an verf\u00fcgbaren Dateiformaten, die sich \u00fcber Jahrzehnte in der Design- und CAX-Branche herausgebildet hat. Viele Programme verwenden ein propriet\u00e4res Dateiformat, dass den Datenaustausch untereinander erschwert. Dies ist f\u00fcr einige Branchenl\u00f6sungen durchaus sinnvoll, in der breiten Masse jedoch unvorteilhaft, wenn die Programme miteinander vernetzt werden (m\u00fcssen). Mit NVIDIA Omniverse wurde diese Herausforderung mithilfe von <strong>Konnektoren<\/strong> beseitigt, die als <strong>Schnittstelle<\/strong> fungieren.<\/p><p>Gleichzeitig <strong>integriert<\/strong> NVIDIA als f\u00fchrender GPU-Hersteller <strong>RTX-Technologie<\/strong> f\u00fcr die grafisch h\u00f6chsten Anspr\u00fcche, die stetig weiterentwickelt werden.\u00a0<\/p><div class=\"buttons\"><div class=\"button-group\"><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"column2\"><div class=\"image\" style=\"background-image: url(https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/Nvidia-omniverse2-1.jpg)\"><\/div><div class=\"column2-inner\"><h3><strong>Omniverse in Systemumgebungen<\/strong><\/h3><p>F\u00fcr diese anspruchsvolle, kollaborative 3D-Plattform Plattform mit all ihren M\u00f6glichkeiten, ben\u00f6tigt Omniverse leistungsstarke Hardware, um beste Ergebnisse zu erzielen.<\/p><p>Durch jahrelange Erfahrungen hat die <strong>Boston<\/strong> als NVIDIA Elite Partner sich zum Ziel gesetzt, eine <strong>optimierte und zertifizierte Hardware-Plattform f\u00fcr NVIDIA Omniverse bereitzustellen<\/strong>. Je nach Nutzungsszenarien werden individuelle Kundenl\u00f6sungen konzipiert.<\/p><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-8075152 elementor-section-full_width elementor-section-stretched elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"8075152\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\" data-settings=\"{&quot;stretch_section&quot;:&quot;section-stretched&quot;}\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-no\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-b8e0997\" data-id=\"b8e0997\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-11593dc elementor-widget elementor-widget-boston-it-advantages\" data-id=\"11593dc\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"boston-it-advantages.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"section advantages\" style=\"--page-color: #F263A4; --page-color-rgb: 242, 99, 164\"><div class=\"content\"><div class=\"column1\"><div class=\"column1-inner\"><div class=\"category-title\">MEHRWERTE DER LO\u0308SUNG<\/div><h2>Vorteile von L\u00f6sungen mit NVIDIA Omniverse<\/h2><p>NVIDIA Omniverse besitzt Vorteile, wie beispielsweise die Echtzeit-Kollaboration, die Simulations- und Analyse-M\u00f6glichkeiten. Die vier wichtigsten Merkmale werden zusammenfassend aufgez\u00e4hlt.<\/p><\/div><\/div><div class=\"list-container\"><div class=\"list-item\"><div class=\"list-item-head\"><div class=\"list-icon-container\"><i aria-hidden=\"true\" class=\"fal fa-eye\"><\/i><\/div><h3>Echtzeit-Kollaboration<\/h3><\/div><p class=\"expandable-text\">Omniverse erm\u00f6glicht Benutzern weltweit an Projekten in Echtzeit an 3D-Projekten zu arbeiten. Dies beschleunigt den Entwicklungsprozess und f\u00f6rdert die Zusammenarbeit <\/p><button class=\"button button-expand-text\" onclick=\"expandText(this)\">Mehr Erfahren<\/button><\/div><div class=\"list-item\"><div class=\"list-item-head\"><div class=\"list-icon-container\"><i aria-hidden=\"true\" class=\"fal fa-user-friends\"><\/i><\/div><h3>Digitale Zwillinge<\/h3><\/div><p class=\"expandable-text\">Die Erstellung digitaler Zwillinge von realen Objekten und Umgebungen, in verschiedensten Bereichen wie Wartung und Fertigung ist, wird durch Omniverse erm\u00f6glicht. Beispielsweise kommen digitale Zwillinge immer dann zum Tragen, wenn verschiedene Designs getestet werden, bevor sie in der Praxis umgesetzt werden (z.B. bei Produktionsstra\u00dfen).<\/p><button class=\"button button-expand-text\" onclick=\"expandText(this)\">Mehr Erfahren<\/button><\/div><div class=\"list-item\"><div class=\"list-item-head\"><div class=\"list-icon-container\"><i aria-hidden=\"true\" class=\"fal fa-edit\"><\/i><\/div><h3>Simulation und Analyse<\/h3><\/div><p class=\"expandable-text\">Simulationen und Analysen sind auf der Omniverse-Plattform in Echtzeit m\u00f6glich, was in Branchen wie Medizin, Architektur, Automobil, um nur einige zu nennen, von gro\u00dfem Vorteil ist.<\/p><button class=\"button button-expand-text\" onclick=\"expandText(this)\">Mehr Erfahren<\/button><\/div><div class=\"list-item\"><div class=\"list-item-head\"><div class=\"list-icon-container\"><i aria-hidden=\"true\" class=\"fal fa-arrows-h\"><\/i><\/div><h3>Interoperabilit\u00e4t<\/h3><\/div><p class=\"expandable-text\">Durch die Unterst\u00fctzung verschiedener 3D-Dateiformate und integrierter Softwaretools sowie Engine Technologien ist eine nahtlose Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Anwendungen m\u00f6glich.<\/p><button class=\"button button-expand-text\" onclick=\"expandText(this)\">Mehr Erfahren<\/button><\/div><div class=\"list-item\"><div class=\"list-item-head\"><div class=\"list-icon-container\"><i aria-hidden=\"true\" class=\"fal fa-user\"><\/i><\/div><h3>Avatar<\/h3><\/div><p class=\"expandable-text\">NVIDIA Omniverse erm\u00f6glicht Avatare zu bauen, die auf weiteren NVIDIA Frameworks aufsetzen. Dabei steht die Mensch-Maschine-Interaktion im Vordergrund. Es gibt bereits unterschiedliche Frameworks hierf\u00fcr: NVIDIA Riva, der Nachfolger von NVIDIA Jarvis, f\u00fcr AI gest\u00fctze Spracheprozessing; NVIDIA Metropolis f\u00fcr Computer Vision; NVIDIA NeMo f\u00fcr Natural Language Understanding oder NVIDIA Merlin f\u00fcr Recommendation Engines. \n<\/p><button class=\"button button-expand-text\" onclick=\"expandText(this)\">Mehr Erfahren<\/button><\/div><\/div><\/div><\/div>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-5b57391 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"5b57391\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-94f88d9\" data-id=\"94f88d9\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-07c84e3 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"07c84e3\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Kern-Technologien von Omniverse<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-469b29f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"469b29f\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>NVIDIA Omniverse baut auf insgesamt 5 Kerntechnologien auf, die auf der Plattform ineinander greifen. Diese werden nachfolgend dargestellt. <\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-4e108b5 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"4e108b5\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-4bd15c8\" data-id=\"4bd15c8\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-223a6aa elementor-widget elementor-widget-boston-it-accordion\" data-id=\"223a6aa\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"boston-it-accordion.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"section accordion \"><div class=\"inner\"><div class=\"accordion-container\"><div class=\"accordion-aside\"><img decoding=\"async\" class=\"image\" src=\"https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/Omniverse-Nucleus.png\" \/><\/div><div class='accordion-items'><div class='accordion-item ' data-image='https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/Omniverse-Nucleus.png'><div class='item-head'><h3 onclick='toggleAccordion(this);'>Omniverse Nucleus<\/h3><\/div><div class='description'><div class='mobile-image'><img src='https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/Omniverse-Nucleus.png'><\/div>Omniverse Nucleus ist die Datenbank und das Herzst\u00fcck der Kollaborationen von NVIDIA Omniverse. Es erm\u00f6glicht einer Vielzahl von Anwendungen sowie Micro Services auf virtuelle Welten zuzugreifen.<\/div><\/div><div class='accordion-item closed' data-image='https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/Omniverse-Connect.png'><div class='item-head'><h3 onclick='toggleAccordion(this);'>Omniverse Connect <\/h3><\/div><div class='description'><div class='mobile-image'><img src='https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/Omniverse-Connect.png'><\/div>Omniverse Connect stellt die Konnektoren zu anderen Dateiformaten als dem USD her und ist essenzieller Bestandteil der anwendungs\u00fcbergreifenden Konzepte von NVIDIA Omniverse.<\/div><\/div><div class='accordion-item closed' data-image='https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/Omniverse-KIT.png'><div class='item-head'><h3 onclick='toggleAccordion(this);'>Omniverse Kit <\/h3><\/div><div class='description'><div class='mobile-image'><img src='https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/Omniverse-KIT.png'><\/div>Das Omniverse Kit erlaubt Entwicklern ihre eigenen Applikationen & Plug-Ins auf Omniverse aufzubauen.<\/div><\/div><div class='accordion-item closed' data-image='https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/Omniverse-Simulation.png'><div class='item-head'><h3 onclick='toggleAccordion(this);'>Omniverse Simulation<\/h3><\/div><div class='description'><div class='mobile-image'><img src='https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/Omniverse-Simulation.png'><\/div>Omniverse Simulation erlaubt physik-getreue Simulationen zu erstellen. Dabei k\u00f6nnen realistische Fluiddynamiken und Festk\u00f6rper-Physics berechnet werden.<\/div><\/div><div class='accordion-item closed' data-image='https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/Omniverse-RTX-Renderer.png'><div class='item-head'><h3 onclick='toggleAccordion(this);'>Omniverse RTX Renderer <\/h3><\/div><div class='description'><div class='mobile-image'><img src='https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/Omniverse-RTX-Renderer.png'><\/div>Omniverse RTX Renderer ist ein Multi-GPU-f\u00e4higer Renderer der RTX-Technologie benutzt.<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-655e6ee elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"655e6ee\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-1119217\" data-id=\"1119217\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-3cc573e elementor-widget elementor-widget-spacer\" data-id=\"3cc573e\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"spacer.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-spacer\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-spacer-inner\"><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-2048900 elementor-section-full_width elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"2048900\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-5f104ea\" data-id=\"5f104ea\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d91677e elementor-widget elementor-widget-boston-it-advantages\" data-id=\"d91677e\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"boston-it-advantages.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"section advantages\" style=\"--page-color: #F263A4; --page-color-rgb: 242, 99, 164\"><div class=\"content\"><div class=\"column1\"><div class=\"column1-inner\"><div class=\"category-title\"><\/div><h2>Einsatzm\u00f6glichkeiten von Omniverse<\/h2><p>NVIDIA Omniverse bietet verschiedene M\u00f6glichkeiten und Anwendungen in verschiedenen Branchen<\/p><\/div><\/div><div class=\"list-container\"><div class=\"list-item\"><div class=\"list-item-head\"><div class=\"list-icon-container\"><i aria-hidden=\"true\" class=\"fal fa-car\"><\/i><\/div><h3>Automobil Industrie<\/h3><\/div><p class=\"expandable-text\">Omniverse kann zu hochkomplexen Fabrikplanungen in der Fertigung oder bei der Simulation von Fahrzeugen oder Fahrzeugkomponenten sowie autonomes Fahren eingesetzt werden.<\/p><button class=\"button button-expand-text\" onclick=\"expandText(this)\">Mehr Erfahren<\/button><\/div><div class=\"list-item\"><div class=\"list-item-head\"><div class=\"list-icon-container\"><i aria-hidden=\"true\" class=\"fal fa-hand-holding-medical\"><\/i><\/div><h3>Medizin<\/h3><\/div><p class=\"expandable-text\">Neben einfachen, virtuellen Schulungsr\u00e4umen kann Omniverse auch zu medizinischen Simulationen herangezogen werden. Omniverse bietet Unterst\u00fctzung bei der Visualisierung von CT Scans oder MRT Bildern. Dies kann \u00c4rzten helfen, komplexe Befunde besser zu verstehen und zu analysieren.<\/p><button class=\"button button-expand-text\" onclick=\"expandText(this)\">Mehr Erfahren<\/button><\/div><div class=\"list-item\"><div class=\"list-item-head\"><div class=\"list-icon-container\"><i aria-hidden=\"true\" class=\"fal fa-archway\"><\/i><\/div><h3>Architektur & Bauwesen<\/h3><\/div><p class=\"expandable-text\">Die Echtzeit Kollaboration erm\u00f6glicht es weltweiten Benutzern in einer 3D Umgebung gemeinsam an Projekten zu arbeiten. Mittels Rendering F\u00e4higkeiten k\u00f6nnen realistische Visualisierungen von Bauprojekten erm\u00f6glicht werden.<\/p><button class=\"button button-expand-text\" onclick=\"expandText(this)\">Mehr Erfahren<\/button><\/div><div class=\"list-item\"><div class=\"list-item-head\"><div class=\"list-icon-container\"><i aria-hidden=\"true\" class=\"fal fa-map-marked-alt\"><\/i><\/div><h3>St\u00e4dteplanung<\/h3><\/div><p class=\"expandable-text\">Omniverse kann bei der Stadtplanung dazu beitragen, dass st\u00e4dtische Umgebungen modelliert werden, um Auswirkungen auf die Umwelt zu analysieren.<\/p><button class=\"button button-expand-text\" onclick=\"expandText(this)\">Mehr Erfahren<\/button><\/div><\/div><\/div><\/div>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-59a5d30 elementor-section-full_width elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"59a5d30\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-f928275\" data-id=\"f928275\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-002b550 elementor-widget elementor-widget-boston-it-text-image-full\" data-id=\"002b550\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"boston-it-text-image-full.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"section text-image-full  \" style=\"--page-color: #F263A4;\"><div class=\"positioning-container-image\"><div class=\"image\" style=\"background-image: url(https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/virtual-reality-omniverse-virtualisierung-scaled.jpg)\"><\/div><\/div><div class=\"positioning-container-content\"><div class=\"content\"><div class=\"category-title\">Extended-Reality-Technologien<\/div><h2>Virtual Reality<\/h2><div class=\"leadIn\"><p>Virtual Reality, auch Extended Reality (XR) genannt, geh\u00f6rt zum Bereich Visual Computing. NVIDIA ist in diesem Bereich Marktf\u00fchrer und liefert ausgereifte XR-L\u00f6sungen hierf\u00fcr - von branchenf\u00fchrenden Grafikprozessoren (GPUs), Treibern und SDKs, f\u00fcr den Gaming-Bereich \u00fcber das Produktdesign bis zum Kinovergn\u00fcgen und dar\u00fcber hinaus.<\/p><\/div><div class=\"buttons\"><div><div><\/div><\/div>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-acdbb80 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"acdbb80\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-915fd96\" data-id=\"915fd96\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-eb26643 elementor-widget elementor-widget-boston-it-layout-1\" data-id=\"eb26643\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"boston-it-layout-1.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"section layout-1 \" style=\"--page-color: #F263A4;\"><div class=\"positioning-container-content\"><div class=\"content\"><div class=\"column1\"><div class=\"column1-inner\"><div class=\"category-title\">Basierend auf neuester NVIDIA-Technologie<\/div><h2>BOSTON ROAMER MU-CXR<\/h2><p>CloudXR ist eine L\u00f6sung f\u00fcr das <strong>Streaming von Virtual Reality<\/strong> (VR)-, Augmented Reality (AR)- und Mixed Reality (MR)-Inhalten <strong>von jeder OpenVR XR-Anwendung<\/strong> auf einem entfernten Server - Cloud, Rechenzentrum oder Edge.<\/p><p>Die CloudXR-Streaming-L\u00f6sung umfasst <strong>NVIDIA RTX\u2122<\/strong>-Hardware, <strong>NVIDIA RTX Virtual Workstation<\/strong> (vWS)-Treiber und das <strong>CloudXR Software Development Kit<\/strong> (SDK).<\/p><p>Der Boston Roamer MU-CXR wurde <strong>in den BostonLabs entwickelt<\/strong>, von Grund auf f\u00fcr CloudXR getestet, optimiert und kann f\u00fcr jedes XR-f\u00e4hige Ger\u00e4t bereitgestellt werden.<\/p><p>Durch die <strong>Nutzung von SteamVR und NVIDIAs CloudXR<\/strong> werden Anwendungen direkt von einem leistungsstarken Remote-Server auf jedes kompatible Ger\u00e4t \u00fcber Wi-Fi oder sogar 5G-Mobilfunk gestreamt.<\/p><ul><li><strong>CloudXR ist flexibel anpassbar<\/strong>: Neue und alte Ger\u00e4te bleiben kompatibel, was eine enorme Flexibilit\u00e4t f\u00fcr jede XR-Bereitstellung bietet.<\/li><li>Durch die Verwendung einer <strong>dedizierten GPU oder vGPU auf dem Server-Backend<\/strong> kann fast jedes vorhandene Ger\u00e4t als XR-Client verwendet werden. Dazu geh\u00f6ren unter anderem HTC Vive, Steam Index, Oculus Rift, Oculus Quest, Oculus Quest 2, iOS- und Android-Mobilger\u00e4te.<\/li><li>Der MU-CXR kann weiter <strong>ausgebaut<\/strong> werden, um <strong>pers\u00f6nliche Spezifikationen<\/strong> zu erf\u00fcllen. CloudXR unterst\u00fctzt eine Reihe von kompatiblen GPUs, was bedeutet, dass es nur wenige Anforderungen gibt, die nicht mit der Flexibilit\u00e4t und Reichweite dieser L\u00f6sung erf\u00fcllt werden k\u00f6nnen.<\/li><\/ul><div class=\"buttons\"><div class=\"button-group\"><\/div><\/div><\/div><\/div><div class=\"column2\"><div class=\"image\" style=\"background-image: url(https:\/\/www.boston-it.com\/wp-content\/uploads\/shutterstock_1913248651-scaled.jpg)\"><\/div><div class=\"column2-inner\"><h3>ARTEN VON XR<\/h3><p><strong>XR<\/strong> ist ein <strong>Oberbegriff f\u00fcr computergenerierte Umgebungen<\/strong>, mit denen ein Mensch interagieren kann, auch immersive Technologien genannt.<\/p><p>Welche Art von XR zum Einsatz kommt, h\u00e4ngt davon ab, wo das Projekt in Bezug auf die Realit\u00e4t oder die digitale Welt angesiedelt ist.<\/p><ul><li><strong>AR<\/strong> verwendet digitale \u00dcberlagerungen \u00fcber der realen Welt, um die Erfahrung des Benutzers zu verbessern. Sie sind nicht interaktiv und \u00e4hneln eher einem Heads-up-Display, das n\u00fctzliche Informationen anzeigt.<\/li><li>Bei <strong>VR<\/strong> taucht der Nutzer vollst\u00e4ndig in eine Welt ein, die von jeglicher Interaktion mit der realen Welt isoliert ist, sei sie nun realistisch oder abstrakt.<\/li><li><strong>MR<\/strong> schafft eine Umgebung, in der sowohl physische als auch digitale Objekte koexistieren und in Echtzeit interagieren.<\/li><\/ul><p>\u00a0<\/p><\/div><\/div><\/div><\/div><\/div>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-9635cc4 elementor-section-full_width elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"9635cc4\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-no\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-fbd0b2c\" data-id=\"fbd0b2c\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1139774 elementor-widget elementor-widget-boston-it-advantages\" data-id=\"1139774\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"boston-it-advantages.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"section advantages\" style=\"--page-color: #F263A4; --page-color-rgb: 242, 99, 164\"><div class=\"content\"><div class=\"column1\"><div class=\"column1-inner\"><div class=\"category-title\">Mehrwerte der L\u00f6sung<\/div><h2>Vorteile von MU-CXR im Einsatz<\/h2><p>Boston's Roamer MU-CXR (MultiUser CloudXR) ist eine vielseitige NVIDIA Cloud XR L\u00f6sung, die das traditionelle XR-Setup f\u00fcr Einzelbenutzer durchbricht. Die L\u00f6sung erm\u00f6glicht es Gruppen, die Wunder der erweiterten Realit\u00e4t zu erleben.<\/p><p>Die <strong>einzige Voraussetzung<\/strong> ist ein <strong>kompatibles Ger\u00e4t mit Wi-Fi- oder sogar 5G-Mobilfunkverbindung<\/strong>. Der Roamer MU-CXR von Boston \u00fcbernimmt die Arbeit auf einem Remote-Server.<\/p><\/div><\/div><div class=\"list-container\"><div class=\"list-item\"><div class=\"list-item-head\"><div class=\"list-icon-container\"><i aria-hidden=\"true\" class=\"fal fa-arrows-h\"><\/i><\/div><h3>Anbindung zu allen Schnittstellen<\/h3><\/div><p class=\"expandable-text\">Der Roamer MU-CXR von Boston \u00fcbernimmt das Streaming vom Server zum Client auf beliebigen XR-Plattformen.<\/p><button class=\"button button-expand-text\" onclick=\"expandText(this)\">Mehr Erfahren<\/button><\/div><div class=\"list-item\"><div class=\"list-item-head\"><div class=\"list-icon-container\"><i aria-hidden=\"true\" class=\"fal fa-power-off\"><\/i><\/div><h3>Effiziente GPU-Leistung<\/h3><\/div><p class=\"expandable-text\">Der Boston Roamer gew\u00e4hrleistet die volle GPU-Leistung f\u00fcr weniger leistungsstarke Ger\u00e4te.\n<\/p><button class=\"button button-expand-text\" onclick=\"expandText(this)\">Mehr Erfahren<\/button><\/div><div class=\"list-item\"><div class=\"list-item-head\"><div class=\"list-icon-container\"><i aria-hidden=\"true\" class=\"fal fa-disc-drive\"><\/i><\/div><h3>GPU-Auslastung<\/h3><\/div><p class=\"expandable-text\">Die Boston L\u00f6sung \u00fcbernimmt die gemeinsame GPU-Nutzung.\n<\/p><button class=\"button button-expand-text\" onclick=\"expandText(this)\">Mehr Erfahren<\/button><\/div><div class=\"list-item\"><div class=\"list-item-head\"><div class=\"list-icon-container\"><i aria-hidden=\"true\" class=\"fal fa-globe\"><\/i><\/div><h3>\u00dcberall einsetzbar<\/h3><\/div><p class=\"expandable-text\">Der Boston Roamer gew\u00e4hrleistet eine XR-Nutzung \u00fcberall, an jedem Ger\u00e4t und an jedem Ort.<\/p><button class=\"button button-expand-text\" onclick=\"expandText(this)\">Mehr Erfahren<\/button><\/div><\/div><\/div><\/div>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-5c0ba59 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"5c0ba59\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-498e8c2\" data-id=\"498e8c2\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2fab7cf elementor-widget elementor-widget-spacer\" data-id=\"2fab7cf\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"spacer.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-spacer\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-spacer-inner\"><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-1d5a3a3f elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"1d5a3a3f\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-f927046\" data-id=\"f927046\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-eae02f3 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"eae02f3\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">H\u00e4ufig gestellte Fragen<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-335ebc14 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"335ebc14\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Folgende Fragen zum Thema NVIDIA Omniverse erreichen uns am h\u00e4ufigsten. Sollten Sie andere Fragen zur Technologie haben, kommen Sie sehr gerne pers\u00f6nlich auf uns zu.<\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-22eef6d8 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"22eef6d8\" data-element_type=\"section\" data-e-type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-top-column elementor-element elementor-element-47d8f959\" data-id=\"47d8f959\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-72604d6c elementor-widget elementor-widget-toggle\" data-id=\"72604d6c\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"toggle.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-toggle\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-toggle-item\">\n\t\t\t\t\t<h3 id=\"elementor-tab-title-1911\" class=\"elementor-tab-title\" data-tab=\"1\" role=\"button\" aria-controls=\"elementor-tab-content-1911\" aria-expanded=\"false\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"elementor-toggle-title\" tabindex=\"0\">Was ist Omniverse?<\/a>\n\t\t\t\t\t<\/h3>\n\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-1911\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"1\" role=\"region\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-1911\"><p>Das Omniverse ist eine von NVIDIA entwickelte Echtzeit-Grafik-Kollaborationsplattform, die f\u00fcr Anwendungen in den Bereichen visuelle Effekte und industrielle Simulationen (Digitaler Zwilling) eingesetzt wird.<\/p>\n<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-toggle-item\">\n\t\t\t\t\t<h3 id=\"elementor-tab-title-1912\" class=\"elementor-tab-title\" data-tab=\"2\" role=\"button\" aria-controls=\"elementor-tab-content-1912\" aria-expanded=\"false\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"elementor-toggle-title\" tabindex=\"0\">Welche Technologien sind im Omniverse enthalten?<\/a>\n\t\t\t\t\t<\/h3>\n\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-1912\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"2\" role=\"region\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-1912\"><p>In NVIDIA Omniverse sind 5 Kerntechnologien enthalten, worauf die Plattform aufgesetzt ist.<\/p>\n<p><strong>Omniverse Nucleus<\/strong> ist die Datenbank und das Herzst\u00fcck der Kollaborationen von NVIDIA Omniverse. Es erm\u00f6glicht einer Vielzahl von Anwendungen und Micro Services auf virtuelle Welten zuzugreifen. <\/p>\n<p><strong>Omniverse Connect<\/strong> stellt die Konnektoren zu anderen Dateiformaten als dem USD her und ist essenzieller Bestandteil der anwendungs\u00fcbergreifenden Konzepte von NVIDIA Omniverse.<\/p>\n<p>Das <strong>Omniverse Kit<\/strong> erlaubt Entwicklern ihre eigenen Applikationen &amp; Plug-Ins auf Omniverse aufzubauen.<\/p>\n<p><strong>Omniverse Simulation<\/strong> erlaubt physik-getreue Simulationen zu erstellen und kann dabei realistische Fluiddynamik und Festk\u00f6rper-physics berechnen.<\/p>\n<p><strong>Omniverse RTX Renderer<\/strong> ist ein Multi-GPU-f\u00e4higer Renderer der RTX-Technologie benutzt.<\/p>\n<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-toggle-item\">\n\t\t\t\t\t<h3 id=\"elementor-tab-title-1913\" class=\"elementor-tab-title\" data-tab=\"3\" role=\"button\" aria-controls=\"elementor-tab-content-1913\" aria-expanded=\"false\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"elementor-toggle-title\" tabindex=\"0\">Was ist NVIDIA Omniverse Create?<\/a>\n\t\t\t\t\t<\/h3>\n\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-1913\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"3\" role=\"region\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-1913\"><p>NVIDIA Omniverse Create erlaubt K\u00fcnstlern, Designern und Ingenieuren komplexe, physikalische und korrekte Echtzeit-Simulationen auf der Basis des USD zu erstellen.<\/p>\n<p>Create kann anschlie\u00dfend mithilfe von Omniverse Connectors eine Verbindung zu vielen branchenf\u00fchrenden Anwendungen herstellen, darunter Autodesk, Revit, Trimble I SketchUp, Autodesk Maya und SideFX Houdini.<\/p>\n<p>Beim Erstellen einer virtuellen Welt kann eine Ressourcenbibliothek verwendet werden, die u.a. B\u00e4ume, M\u00f6bel und Personen enth\u00e4lt. Omniverse physics kann durch Integration von NVIDIA PhysX 5, Blast und Flow abgebildet werden. Mithilfe von NVIDIA RTX ist eine Foto-realistische Darstellung m\u00f6glich.  <\/p>\n<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-toggle-item\">\n\t\t\t\t\t<h3 id=\"elementor-tab-title-1914\" class=\"elementor-tab-title\" data-tab=\"4\" role=\"button\" aria-controls=\"elementor-tab-content-1914\" aria-expanded=\"false\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"elementor-toggle-title\" tabindex=\"0\">Was ist Omniverse Isaac SIM?<\/a>\n\t\t\t\t\t<\/h3>\n\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-1914\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"4\" role=\"region\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-1914\"><p>Isaac SIM ist eine Anwendung von Omniverse.<\/p>\n<p>Bei Isaac SIM geht es um eine digitale Umgebung in der Roboter lernen k\u00f6nnen. <\/p>\n<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Was ist Omniverse?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"<p>Das Omniverse ist eine von NVIDIA entwickelte Echtzeit-Grafik-Kollaborationsplattform, die f\\u00fcr Anwendungen in den Bereichen visuelle Effekte und industrielle Simulationen (Digitaler Zwilling) eingesetzt wird.<\\\/p>\\n\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Welche Technologien sind im Omniverse enthalten?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"<p>In NVIDIA Omniverse sind 5 Kerntechnologien enthalten, worauf die Plattform aufgesetzt ist.<\\\/p>\\n<p><strong>Omniverse Nucleus<\\\/strong> ist die Datenbank und das Herzst\\u00fcck der Kollaborationen von NVIDIA Omniverse. Es erm\\u00f6glicht einer Vielzahl von Anwendungen und Micro Services auf virtuelle Welten zuzugreifen. <\\\/p>\\n<p><strong>Omniverse Connect<\\\/strong> stellt die Konnektoren zu anderen Dateiformaten als dem USD her und ist essenzieller Bestandteil der anwendungs\\u00fcbergreifenden Konzepte von NVIDIA Omniverse.<\\\/p>\\n<p>Das <strong>Omniverse Kit<\\\/strong> erlaubt Entwicklern ihre eigenen Applikationen &amp; Plug-Ins auf Omniverse aufzubauen.<\\\/p>\\n<p><strong>Omniverse Simulation<\\\/strong> erlaubt physik-getreue Simulationen zu erstellen und kann dabei realistische Fluiddynamik und Festk\\u00f6rper-physics berechnen.<\\\/p>\\n<p><strong>Omniverse RTX Renderer<\\\/strong> ist ein Multi-GPU-f\\u00e4higer Renderer der RTX-Technologie benutzt.<\\\/p>\\n\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Was ist NVIDIA Omniverse Create?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"<p>NVIDIA Omniverse Create erlaubt K\\u00fcnstlern, Designern und Ingenieuren komplexe, physikalische und korrekte Echtzeit-Simulationen auf der Basis des USD zu erstellen.<\\\/p>\\n<p>Create kann anschlie\\u00dfend mithilfe von Omniverse Connectors eine Verbindung zu vielen branchenf\\u00fchrenden Anwendungen herstellen, darunter Autodesk, Revit, Trimble I SketchUp, Autodesk Maya und SideFX Houdini.<\\\/p>\\n<p>Beim Erstellen einer virtuellen Welt kann eine Ressourcenbibliothek verwendet werden, die u.a. B\\u00e4ume, M\\u00f6bel und Personen enth\\u00e4lt. Omniverse physics kann durch Integration von NVIDIA PhysX 5, Blast und Flow abgebildet werden. Mithilfe von NVIDIA RTX ist eine Foto-realistische Darstellung m\\u00f6glich.  <\\\/p>\\n\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Was ist Omniverse Isaac SIM?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"<p>Isaac SIM ist eine Anwendung von Omniverse.<\\\/p>\\n<p>Bei Isaac SIM geht es um eine digitale Umgebung in der Roboter lernen k\\u00f6nnen. <\\\/p>\\n\"}}]}<\/script>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-50 elementor-top-column elementor-element elementor-element-3bab5ddf\" data-id=\"3bab5ddf\" data-element_type=\"column\" data-e-type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-4567121c elementor-widget elementor-widget-toggle\" data-id=\"4567121c\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"toggle.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-toggle\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-toggle-item\">\n\t\t\t\t\t<h3 id=\"elementor-tab-title-1161\" class=\"elementor-tab-title\" data-tab=\"1\" role=\"button\" aria-controls=\"elementor-tab-content-1161\" aria-expanded=\"false\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"elementor-toggle-title\" tabindex=\"0\">Was ist Omniverse View?<\/a>\n\t\t\t\t\t<\/h3>\n\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-1161\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"1\" role=\"region\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-1161\"><p>Omniverse View erm\u00f6glicht Projektpr\u00fcfern in den Bereichen Architektur, Ingenieurswesen, Design, Fertigung und Produktentwicklung 3D-Projekte in einem <strong>Foto-realistischem Setting<\/strong> zu \u00fcberpr\u00fcfen.<\/p>\n<p>Dabei k\u00f6nnen Benutzer Wegpunkte festlegen, die ein Erstellen von Kurz-Clips mit vorgegebener Kameraposition, Tageszeit und Render-Einstellung machen. Diese k\u00f6nnen mit den Kunden und Teams besprochen werden, um sich gewisse Aspekte im Detail anzuschauen. <\/p>\n<p>F\u00fcr Umgebungs- und Hintergrund-\u00c4nderungen enth\u00e4lt Omniverse View eine Sammlung vor eingestellter Sonnen- und Himmeleinstellungen, einschlie\u00dflich dynamischer Wolken.<\/p>\n<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-toggle-item\">\n\t\t\t\t\t<h3 id=\"elementor-tab-title-1162\" class=\"elementor-tab-title\" data-tab=\"2\" role=\"button\" aria-controls=\"elementor-tab-content-1162\" aria-expanded=\"false\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"elementor-toggle-title\" tabindex=\"0\">Was ist Omniverse Audio2Face?<\/a>\n\t\t\t\t\t<\/h3>\n\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-1162\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"2\" role=\"region\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-1162\"><p>Omniverse Audio2Face ist eine KI-Anwendung. Sie erlaubt <strong>eindrucksvolle Gesichts-Animationen<\/strong> mithilfe von KI darzustellen. Dabei kann die Animation eines 3D-Charakter auf beliebige Voice-Over-Track angepasst werden.  <\/p>\n<p>Die <strong>Anwendungsbereiche<\/strong> liegen in der Film- und Gaming-Industrie sowie bei der Erstellung von Echtzeithelfern.<\/p>\n<p>Omniverse Audio2Face kann sowohl <strong>interaktiv in Echtzeit als auch f\u00fcr vorgefertigte Sequenzen<\/strong> verwendet werden.<\/p>\n<p>Mit Audio2Face k\u00f6nnen nicht nur menschliche Gesichter beschrieben werden, sondern auch Gesichter von Tieren. Des Weiteren ist es m\u00f6glich, Emotionen von Charakteren auszuw\u00e4hlen und zu animieren. Das Netzwerk ver\u00e4ndert automatisch Gesicht-, Augen-, Mund-, Zunge- und Kopfbewegung, um eine m\u00f6glichst gute Repr\u00e4sentation einer Emotion zu erm\u00f6glichen.  <\/p>\n<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-toggle-item\">\n\t\t\t\t\t<h3 id=\"elementor-tab-title-1163\" class=\"elementor-tab-title\" data-tab=\"3\" role=\"button\" aria-controls=\"elementor-tab-content-1163\" aria-expanded=\"false\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"elementor-toggle-title\" tabindex=\"0\">Was ist unter NVIDIA Omniverse Kaolin zu verstehen?<\/a>\n\t\t\t\t\t<\/h3>\n\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-1163\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"3\" role=\"region\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-1163\"><p>Omniverse Kaolin ist eine <strong>Suite<\/strong> f\u00fcr das <strong>Beschleunigen von 3D-Research im Bereich Deep Learning<\/strong>.<\/p>\n<p>Kaolin erlaubt es Deep Learning Forschern 3 Daten-Sets interaktiv zu visualisieren, sei es w\u00e4hrend des Trainierens des Models oder w\u00e4hrend des Erstellens eines synthetischen Datensatzes.<\/p>\n<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-toggle-item\">\n\t\t\t\t\t<h3 id=\"elementor-tab-title-1164\" class=\"elementor-tab-title\" data-tab=\"4\" role=\"button\" aria-controls=\"elementor-tab-content-1164\" aria-expanded=\"false\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"elementor-toggle-title\" tabindex=\"0\">Was ist unter Omniverse DRIVE Sim zu verstehen?<\/a>\n\t\t\t\t\t<\/h3>\n\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-1164\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"4\" role=\"region\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-1164\"><p>DRIVE Sim ist eine Erweiterung der Funktionen mit Omniverse. DRIVE Sim basiert auf der NVIDIA Omniverse\u2122-Plattform, die die Engine f\u00fcr Simulation und Rendering bereitstellt. <\/p>\n<p>DRIVE Sim wird in eine der wahrscheinlich gr\u00f6\u00dften, technologischen Herausforderungen, dem <strong>Autonomen Fahren<\/strong>, eingesetzt.<\/p>\n<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-toggle-item\">\n\t\t\t\t\t<h3 id=\"elementor-tab-title-1165\" class=\"elementor-tab-title\" data-tab=\"5\" role=\"button\" aria-controls=\"elementor-tab-content-1165\" aria-expanded=\"false\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a class=\"elementor-toggle-title\" tabindex=\"0\">Welche L\u00f6sungen im Bereich Virtual Reality bietet NVIDIA an?<\/a>\n\t\t\t\t\t<\/h3>\n\n\t\t\t\t\t<div id=\"elementor-tab-content-1165\" class=\"elementor-tab-content elementor-clearfix\" data-tab=\"5\" role=\"region\" aria-labelledby=\"elementor-tab-title-1165\"><p>NVIDIA hat zahlreiche L\u00f6sungen f\u00fcr Virtual Reality (Extended Reality). Beispielweise <strong>CloudXR<\/strong> als Streaming f\u00fcr AR &amp; VR; Omniverse <strong>Create XR<\/strong>, um virtuelle Welten zu erschaffen und miteinander zu verbinden oder <strong>VR Ready<\/strong> (zum Umgestalten von professionellen XR-Workflows) sowie <strong>VRWorks<\/strong>, um immersiver XR zu entwickeln. <\/p>\n<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Was ist Omniverse View?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"<p>Omniverse View erm\\u00f6glicht Projektpr\\u00fcfern in den Bereichen Architektur, Ingenieurswesen, Design, Fertigung und Produktentwicklung 3D-Projekte in einem <strong>Foto-realistischem Setting<\\\/strong> zu \\u00fcberpr\\u00fcfen.<\\\/p>\\n<p>Dabei k\\u00f6nnen Benutzer Wegpunkte festlegen, die ein Erstellen von Kurz-Clips mit vorgegebener Kameraposition, Tageszeit und Render-Einstellung machen. 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